第四百四十五章 可怕的英雄联盟(1/2)
早在几年前,方哲和汇众就尝试跟拳头公司有过多次接触,希望能拿下英雄联盟的中国区代理权。
甚至直到一年前,方哲还派代表专门去美国,希望能以数亿美元的价格,收购研发英雄联盟的拳头公司所有股份。
可惜,汇众代表毫不例外的吃了闭门羹,而这其中最大的阻碍,就是从2008年就拿下英雄联盟中国区代理权,并且后来多次投资拳头直到最后完全收购拳头公司所有股份的,腾讯!
汇众微信的崛起让腾讯在移动互联网时代的转型遭遇重大挫折,因此,腾讯不得不在固有的pc领域谋求更深入,更长远的发展。
其中之一,就是在端游领域更大的发力,也因此,自从今年7月份英雄联盟在国内公测以后,腾讯就砸下巨资推广宣传,视频广告,站广告,甚至于网吧地推,腾讯可谓不惜成本压宝英雄联盟这款游戏。
成绩,也是显而易见的,英雄联盟仅仅公测两个多月,在国内的注册用户数便突破1000万,日活跃用户数超过500万,直接挤入了国内现有的端游类游戏前5名!
身为重生者的方哲更知道,英雄联盟这款游戏的可怕之处和潜力还没有完全爆发,如果此时代理dota2的汇众不尽快反击,那么等英雄联盟在国内游戏玩家群体中彻底站稳脚跟,dota2就只能乖乖当这个领域的老二了!
连续两天,方哲跟远在国内的黄铮等游戏部门的高层召开了多场跨洋视频会议,详细的了解了下dota2的有关情况以及黄铮他们对争取dota2国际邀请赛在国内举办的详细计划。
两天后,临时更改了回国行程计划的方哲,出现在了西雅图valve公司总部。
这是方哲,第二次拜访valve公司总部,上次来,还是两年多前,方哲为了争取引进中国,彼时汇众虽然在全球游戏行业声明鹊起,但是在全球互联网行业,却排不上号。
两年后的现在,汇众已经成为全球估值最高的未上市互联网公司,被《华尔街日报》《财富》《时代》杂志等全球多家知名媒体评为全球最具潜力的互联网创业公司。
此一时彼一时,方哲的身份和地位,也是水涨船高!
所以,当方哲的身影出现在valve公司总部的时候,包括valve董事长g胖以及公司的多名股东和高管,都在公司门口夹道欢迎。
汇众代理的平台成为全球最大,用户最多的电子游戏平台,而其中单单中国,便拥有超过3000万的注册用户,为valve公司贡献了超过一半的营收和利润!
现在中国虽然已经开通了近两年,但不管是注册用户人数还是营收利润等,依然保持着30以上的年增长率,远远超过了在非中国地区的发展速度和全球游戏行业的平均发展速度。
中国庞大的游戏市场潜力,不可谓不令人惊叹!
“胖带着令无数游戏玩家熟悉的笑容,亲切的跟方哲握手表示欢迎。
寒暄过后,g胖打发走了大多数迎接的员工,与几名高管领着方哲一行人前往会客室,一路上不断地介绍着valve公司和全球最近的发展状况和计划等等。
相比于两年前方哲来访时g胖高冷的态度,此时的g胖,跟一个热情好客的胖子没什么区别。
“我现在,算不算v社的金主爸爸?”方哲无厘头的想了想。
会客室内,g胖简单的向方哲介绍了身边的两个人,一位金发碧眼,充满成熟职业魅力的中年女士,是现在的非中国地区总负责人,另一位胡子拉碴,戴着眼镜,体重看上去不输g胖几分的的中年男子,是dota2的制作人。
简单的介绍完以后,g胖便直接敞开了话题:
“mr.方哲,我知道您专门更改行程来我们valve的目的,但是我已经向黄铮阐述过我们的理由,dota2明年2月份将会在全球开启公测,出于这款游戏的全球整体运营考虑,我们才要把ti2的比赛场地放在西雅图。
当然,我们并不是不重视中国市场,但是您更应该知道,dota2这次是在全球统一公测,西雅图在北美以及欧洲地区的知名度和影响力,要胜过中国任何一座城市。
后年,等后年的时候,ti3在中国举办,您看怎么样?”
g胖的回答不出方哲所料,实际上,这也是valve这样的欧美游戏公司习惯性的思维,他们虽然看重中国市场,但更看重大本营欧美市场。
为了让valve和g胖答应ti2在中国举办,方哲已经在过去两天和黄铮等人的远程会议中,想出一种颇有胜算的方案,从反面出击!
之前,不管是黄铮跟valve公司争取ti2的举办权,还是黄铮向方哲汇报工作,说的都是ti2在中国举办的各种好处,但是很显然,valve和g胖并不吃这一套,在他们心里,dota2在中国地区运营的再好,也没有欧美市场重要。
所以,方哲没有直接回应g胖,而是看向他身旁的两名高管,问道:
“劳拉女士,您负责eam中国现在的用户人数。”
“超过3000万,准确的说,截止上个季度,是3200多万!”劳拉确定地说道。
方哲点点头,又看向坐在她旁边的中年男子,问道:“迈克尔先生,您是dota2的制作人,我想您应该清楚,现在全球市场上,dota2最有力的竞争对手是谁?”
听方哲这么问,迈克尔用手蹭了蹭嘴角,看了眼老板g胖后说道:
“拳头公司的英雄联盟!”
“对!就是它!”方哲打了个肯定的响
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