第一章 继承(3/3)
界面模式。另外一种就简单的多了,就是通过【完全操控】的方式,直接降临到你想要操作的某个单位之上,控制它所有的行动,无论是兵种还是建筑,都能用“意识”操作,十分方便,但这么一来,就要求玩家拥有一心二用,甚至一心几用的能力!这种模式也被玩家称作意识模式,或者意识流。
两种模式比较起来,看似意识流更加便捷,反应也更及时,可是用意识操控单位的时候,很容易产生混乱,给人的感觉就像是玩家附身到另一个人身上一般,视角也会发生变化,这种视觉和意识上的割裂,对新手而言极为痛苦。
而界面操控看似复杂,但其实也有它的好处,界面操控的单位,玩家只需要下达简单的指令,单位便会自动按照内置ai行动,自行战斗、移动等,意识模式显然不行,意识降临之后,就相当于玩家接过了单位的所有控制权,哪怕只是动动小拇指的动作,也需要玩家给出指令。
意识流对比界面模式而言,缺点几乎难以弥补,就算是有了多年训练的方欢,也不敢说自己就能操作所有单位!所以可以选择两种模式同时使用,这才是对于方欢以及大多数玩家而言,最优的选择。
“新人试炼?”
方欢看完操作说明,在新手指引的最下方,红字标注了一行字,意思大致是,所有进入游戏的玩家,都要先通过新人试炼,才能正式进入游戏。
方欢的眼前也弹出一个新人试炼倒计时,仅有30s。
“这是连准备的几乎都不给啊!”
方欢白眼一翻,接着整个人就消失不见。
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