401别离和转移(1/2)
“好,其他话我就不多说了,多保重”,赵子明拍了拍黄小波的肩膀。
“赵总”,尽管成熟了很多,此时此刻,黄小波仍有点动容。
心情复杂,却又不知道说点什么。
“晚上的欢送会,我就不参加了”,赵子明看着黄小波情感流露,心下唏嘘。
将眼神错开,不愿意流露出过多的内容。
在人前,他一向是冷静理性,高瞻远瞩。
“嗯”,黄小波应了一声,心下并没有失望。
以他和赵子明的关系,不需要一些面子上的工作,来显示支持。
辉煌公司的重大战略调整,他知道的最早,思考的最久。
从那时起,创业的想法开始萌生。
“赵总,我先走了”,黄小波想说点什么,又不知道从那里开始,最终化为一声叹息。
“好”,赵子明把黄小波送到门外,看着他略显仓促的背影,两年前见面的情景浮现眼前。
时光飞逝,岁月无情。
可以说,没有辉煌游戏,就没有今天的数字集团,而黄小波对辉煌的成立与崛起,功不可没。
然而,英雄终有落幕之时。
随着辉煌的腾飞,龙币、“game”平台,“天魔”引擎等项目开始勃发,游戏制作在公司内的地位直线下降。
巅峰时,超过80的员工是黄小波的手下,到如今,整个游戏制作部门占整个员工数量,不足10。
虽然因为公司膨胀,招聘了大量新进人员,但没落趋势很明显。
唐福庆执掌辉煌以来,一度想振兴游戏制作部。
然而成也萧何,败也萧何。
由于《江湖》的存在,自傲、浮躁情绪在部门内弥漫。
导致公司制作的新项目,始终不尽人意,尽是炫技,如同美国大片,爽是爽了,不留一丝印象,
几番努力,最终无果,落得被解散的下场。
黄小波既有公司期权,年薪又高的吓人,完全可以躺在功劳簿上睡大觉。
然而,对于游戏的热爱,已经深入他的骨髓,要不然,他不会半路出家,放弃高薪,跟着王振华,投身到《江湖》项目。
此次公司裁撤游戏制作部,赵子明已经提前为黄小波找好了退路,然而黄小波拒绝了。
作为一个游戏设计师,用他自己的话来说,“这辈子大概不可能离开游戏了”。
不给人打工,就只有自己干了。
黄小波既然想创业,赵子明除了祝福之外,给了他最大的支持。
超过两千万资金的种子轮,在公司为他保留两年的位置,免除一切后顾之忧。
用行动支持他为梦想燃烧。
当然,今时今日的黄小波,已经不是两年前狼狈如丧家之犬,为五千万的债务,几乎要走投无路。
从“中国的席德·梅尔”到世界闻名的“黄”。
黄小波誉满天下,自从传出他有意创业的消息后,风投基金如过江之卿,踏破门槛。
种子轮的一亿额度,瞬间被吃空,可以想象其中风采。
虽然黄小波连都没有准备,新的游戏项目只有一个轮廓,但是光环的力量太强大了。
尤其是赵子明的两千万领投,更是破除了双方不和的传闻。
两千万对于赵子明来说,不算什么,他也不在乎项目能否成功,纵然失败,也不枉两人相识一场。
然而对于外人来说,黄小波绝对是优中之优。
背靠辉煌这颗大树,加上其本人的专业素养,行业的深厚人脉,项目想不成功都难。
不过是挣多挣少的问题。
当然,对于这种盛事,外人羡慕不来。
多少创业者卑躬屈膝,为了一点启动资金,四处化缘,到了黄小波这里,翻了过来。
“一路走好”。
赵子明将思绪收回,前进的路上,不可能每个人都不掉队,他能做的不过是祝福罢了。
裁撤游戏制作部门,也是经过了一番深思熟虑。
创新乏力是直接诱因。
凭借公司现有的积累,技术、人才、人脉,都是业内顶尖水准。
不要说和同行相比,就是与之前《江湖》的项目小组相比,也是远远超过。
然而,新项目却一直难产,迟迟无法落地。
让赵子明对大公司病有了深入体会。
激励机制、惩罚机制都很完善,却始终拿不出让人心动的产品。
原因分析,措施整改,层层加码,仍旧没有效果。
可能是赵子明要求太高,也可能是判断的主观性太强,没有经过市场的检验。
但是《江湖》珠玉在前,赵子明不愿冒险。
打动不了人心的作品,不可能是好作品。
如果辉煌推出一款圈钱之作,损害的是公司整体声誉。
其潜在影响,不是一点钱能弥补的。
依托《江湖》,成于魔镜。辉煌已经在消费者心中,成功树立起良好的品牌印象。
这是花再多钱,也买不来的,赵子明小心翼翼的维持,不容许有任何差错。
既然创新乏力,就只能转移方向,裁撤没用的部门和人员。
然而更深层次的原因,在于自省。
一曰内,一曰外。
对于赵子明来说,认识到人力时而有穷,纵然黑科技在手,也不可能随心所欲,目空一切。
对于公司的外部环境来说,吃独食向来是取死之道。
《江湖》垄断市场,整个行业凋敝,任由情况发展下去,迟早会激起更大的反扑。
要知道,盈不可久,没有
第1页完,继续看下一页