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1.34 新手任务 下(2/3)

极品。这五个品级从低到高,对应的装备和饰品的属性也从低到高。除了以上的固定品质排序之外,游戏中还有银色和金色的套装。银色套装在单件属性上大概和紫装不相上下,但装备多件同后缀银装会触发隐藏效果。金色套装在单件属性上大概和橙装不相上下,但装备多件同后缀金装也会触发隐藏效果。而且,装备同后缀套装的数量越多,附加的隐藏效果越强大。

无论玩家自己重铸武器时选择的模具是什么颜色的,重铸后新武器的名称都是灰色的。值得注意的是,任务活动中掉落的武器并不是全都可以拿来重铸的,有些武器的属性上会注明“不可重铸”的字样。因为重铸武器的过程会添加很多材料,所以重铸后武器的属性理当比重铸前要提高一个档次。但有一个矛盾,是需要玩家自己抉择的。如果你得到了一件金色武器,并且你的运气也极好,你得到的这件金色武器天然可装满五件饰品,那么你还会把它重铸掉吗?重铸后,武器本身的属性是提高了,但对角色整体来说,套装少了一件,套装的隐藏效果也会随之减弱一些。这种情况该如何选择,恐怕到时候要根据团队需求而定了。

关于饰品,除了等级、品级、可装备数量这些信息,介绍中还特别提到了其可升阶的特点。无论是0级武器可装备的饰品还是10级武器可装备的饰品,无论是灰色饰品还是橙色的饰品,也无论是武器装备的第几件饰品,它们的初始等阶一定全是0阶,并且全都可以提升等阶。

饰品提升等阶的条件十分苛刻。

首先,要消耗大量银币。从1阶提升到2阶消耗的银币是从0阶提升到1阶消耗银币数的平方,从2阶提升到3阶消耗的银币是从0阶提升到1阶消耗银币数的3次方,以此类推。如果只是这么说,可能无法给人很强烈的感受。但只要随便举个例子,这种感受就会立刻放大。比如,从0阶提升到1阶仅消耗区区一百银币,这比田灼当初买一把0级的铁剑还要便宜。那么,从1阶提升到2阶就需要一万银币,从2阶提升到3阶就需要一百万银币!

给饰品升阶还需要融合同种类的饰品。比如,你要升阶的是一件给10级武器装备的蓝色法力饰品,那么升阶时也需要消耗同种饰品。你用0级武器的饰品或者10级武器的绿色饰品统统无效,用攻击力饰品或者咒力饰品也统统无效,甚至你用更高等级的饰品或者紫色、橙色的饰品都统统无效。给饰品升阶,需要融合的同种类饰品数量也很吓人。从0阶提升到1阶只需要1个0阶饰品,从1阶提升到2阶却需要4个0阶饰品,从2阶提升到3阶竟需要9个0阶饰品。别看这些数目跟所需银币的数目相比相差很多,但千万不要把二者当作同等物品看待。银币在游戏中的获得途径很多,甚至还开可以通过充值换取。而饰品的获得相对随机,你也许每天都能从任务活动中得到那么一两个,但饰品的种类太多,得到的饰品的等级和品级都符合需要的情况实在太少。而且这东西人人都需要,在玩家交易当中,你会很容易用饰品换到银币,却很难用银币购买到自己想要的饰品。

为什么在玩家交易中会出现供不应求的现象呢?

首先,高品质的装备和饰品几乎无法从n处购买。武器店、裁缝店和饰品店中出售的全部是最基础的灰色物品,只有黑市商人处偶尔会刷新出个别的高品质装备和饰品。不过,黑市商人一向以高价出售和低价回收闻名。同种商品,黑市商人的售价一般都远远高于玩家摆摊的售价,而且绝无还价可能。有些时候,包裹和仓库空间不够,玩家想要将多余的物品尽快出手,又因急于参加某些活动而无暇摆摊,不得不将一些物品卖给黑市商人。黑市商人收购这些东西,绝对和收废品是一个价格。很多土豪玩家,甚至根本懒得为了这点银币到黑市商人那里跑上一趟,他们宁可将多余的物品直接丢弃。除此之外,拍卖会上有时候也会出现高品质的饰品。但拍卖会上的东西,可不是普通玩家想买就能买的。

最后,还有最重要的一个因素——饰品的等阶提升没有上限!

这是一个什么概念?

要知道,在空城祭中,已经为武器装备上的饰品,一旦拆卸就会立即消失。也就是说,玩家曾经在角色低等级时给饰品升阶再多次,升阶后的饰品也只能留在原来的那件武器上。虽然饰品升阶的代价越来越高,但每提升一次等阶带来的收益却是固定的。

这种设计是为了同时满足金钱战士和普通玩家的游戏体验。金钱战士如果想在每个等级都比别人更强,那么好,您可以在每个等级的武器上尽情为您的饰品升阶,我们这里上不封顶。同时为了限制金钱战士,使他们不会轻易与普通玩家产生过大的属性差距,游戏设定无情地加大了金钱战士实力更进一步的难度。这就好比现实生活中交税一样,收入普通的人交税金额占收入总数的比例相对较低,而超高收入的富豪们交税金额占他们收入总数的比例相对较高。

在这个世界上,有付出,不一定会有收获;但在这个世界上,如果一个人还愿意选择去付出,那至少说明他对某些事物仍有所期望。人们来到游戏中,大多是为了寻求快乐。所以,一个游戏公司的老板或者游戏的策划,应该让玩家们清楚地感到在游戏中的付出能够有所回报。很多普通玩家耗费了时间精力,坚持做日常任

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