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第16章 结算奖励(1/2)

回归只有一瞬间,莫羽清晰看着那一颗颗子弹飞射到身前,却诡异的直接穿过他的身体落在身后的甲板上。

“再见。”

倏~

失重感骤然袭身,眼前随即陷入一片黑暗,熟悉的眩晕涌上大脑,但只是短短一刹那,莫羽就重新睁开了眼睛,然后发现自己出现在了一处神秘的空间。

脚下是无边无际的黑暗,头顶则是浩瀚无垠的星空,如果不是这里空无一物,莫羽甚至有种还在甲板上的错觉。

距离他前方不远处,一团白色的光团正悬浮在半空,随着起伏散发出淡淡的温暖。

不用莫羽发问,那光团就对他发出一条信息:

“编号d9957,恭喜通过初始考核。从现在起,你将作为罪恶空间的新成员在这里生活下去,罪恶之城欢迎你的加入。”

“呵呵…罪恶空间还真是热情。”莫羽冷笑。

从进入到这里的那一刻,他的大脑就收到了一堆新的信息,不同于罪恶之证给出的提示,这种感觉和一开始的很像,都是脑子里莫名多出了一团记忆。

这里是罪恶空间,一处谁也不知道由谁建立,建立的意义又是什么的神秘之地。

恶空间有荒原和城市之分,城市名为罪恶之城,荒原则有沙漠、海洋、沼泽、戈壁等多种类型。

所有冒险者都生活在罪恶之城,罪恶之城同时也是罪恶空间的核心。

在这里,冒险者的生活相对较为安稳,但冒险者最多十五天就要进行一次任务,一个月不少于两次,一年不少于三十次。

当然,这里的时间是指在罪恶之城的时间,任务中的时间流速会变慢,比例为1:24,简单来说就是罪恶之城一小时,相当于任务世界里的1天。

而根据难度系数不同,任务被划分为5个难度,对应冒险者自身的等级。每次任务结束,所有人都会在异度空间进行结算,同时还能用手上的积分购买商店中的各类物品。

不远处的那个光团就是商店,提供物品的同时还可以对冒险者的任务做出结算。

莫羽走过去,按照记忆的指引把手伸进光团,下一刻,大脑微微一震,一堆信息铺天盖地的涌了进来。

“编号d9957,任务世界:金蝉脱壳,任务类型:初始任务,所选阵营:看守,奖励倍数:28。”

“奖励统计:阵营奖励积分100点,主线奖励积分120点,随机技能书三本,技能升级令一枚。曼海姆的遗物:瑞士手表,可兑换积分50点。支线奖励积分800点,其他奖励积分40点。隐藏任务完成度99,获得‘活人墓’设计图纸(缺),可兑换积分1000点。”

“编号d9957任务总获积分1060点,叠加任务倍数,总计2968点,可兑换物品两件,是否兑换?”

“还能兑换?”莫羽好奇的看了看那两件道具。

一件是曼海姆手上的表,这东西估计在现实中很值钱,但在罪恶之城只相当50积分。倒是那张活人墓的设计图纸,仅仅一个残缺的居然也高达1000积分。

“先不换。”

只是稍微想了一下莫羽就有了决定。

手表用处不大可以兑换掉,但图纸来之不易,而且标价这么高,估计会有特殊用途,留着也许不对,但肯定不会错。

99的完成度是残缺版图纸,那么100进度估计就是完整版的,对此莫羽并不在乎。

把手表兑换掉,他的积分随即变成了3018点,兑换物品貌似不能叠加奖励倍数。

下一刻,光团再次一震,他的眼前随即浮现出一张大屏幕。

“编号d9957本次任务积分3018点,请选择你所要购买的物品。”

这就像打游戏,最刺激神经的是游戏里的各种困难,而最吸引人的,则是完成游戏后的奖励。

随着莫羽抬起头,那张大屏幕上开始出现各种物品的名字及价格,物品后面还标注有解释和推荐指数。

排名在最前的,有两样东西,一种是属性石,可以提高个人基础属性,另一种则是功勋令,可以增加功勋值。

属性石的单价是10点积分,购买次数限制7次。属性石本身没有特定属性,每次使用固定提升使用者1点属性,可以根据使用者的要求自动变换成需要的属性。

倒是功勋令,价格足足高达100点,且一块只能增加1点功勋,限购十次,那可是整整一千点积分啊,莫羽1/3的收益。

虽然心疼积分,但他已经通过介绍了解到,功勋非常重要,再贵也得买,因为整个罪恶空间,只有结算任务时刷新出的商店里才有存货。

随着1070点的积分被扣除,属性石和功勋令被莫羽收入囊中,接着他开始查看其它物品。

回血丹,数量30,价格30积分,使用后立即回复50生命。

回血散,数量30,价格20积分,使用后立即回复30生命。

补血丸,数量50,价格30积分,使用后一分钟内回复50生命。

续命丹,数量10,价格300积分,清除负面状态,并立即回复50生命……

商店内各种消耗品多不胜数,不过都大同小异,回复类的价格稍低,特殊功用的价格略高,莫羽挑了几种都买了一些,以备不时之需。

继续看,他发现商店居然还出售各类枪械,像霍布斯曾给他的那把m1911手枪,商店的售价是50积分,动能伤害固定10点,初始赠送300发子弹,想要再买子弹的话,1积分是10发。

同时商店还很贴心的给出了无限子弹盒,可惜不同的

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