第三百零六 年轻的猴子(1/2)
第二天,百妖葬场响起了号角,意味着新的杀戮又要开始了,而苏鸿瑞等生物都睁开了双眼。x23u
昨天晚上苏鸿瑞一直在脑海里模拟今天的战斗,他今天要把脑海里的战斗场景运用到现实战斗中,一直靠蛮力和运气打架是不行的,还需要不断的反思和思考,想一想战斗中还有什么不足的地方。
“你们几个,今天打吗?”猪妖带着四名铁妖卫大喊道,不打就没有食物,所以猪妖也不怕没有妖兽打,如果不同意那就随便找几个妖兽强行上去打。
苏鸿瑞看了周围,有不少妖兽拍打铁栏杆,然后这些拍打铁栏杆的妖兽就被铁妖卫带走,所以苏鸿瑞也学这些妖兽拍打铁栏杆。
很快就有两名铁妖卫过来把苏鸿瑞所在的笼子打开,苏鸿瑞出来以后终于可以伸个懒腰了,然后观察着周围,猪妖应该是这里的一个小头头,因为远处有不少铁妖卫和其他妖兽,这些妖兽精神抖擞,应该是和猪妖一样的小头头。
“猴子,今天你打的是战月猴!”猪妖说完又对苏鸿瑞旁边的妖兽说了一下它今天的对手是谁,每名妖卫长每天只需要派两名妖兽上去打,结果如何就和它们没有关系,毕竟它们又不需要上去打......
战月猴?听名字应该比木劫果猴和木山猴厉害一点,不过这样才能锻炼自己的战斗力。
战月猴和苏鸿瑞同时进场,可能是现在比较早,观看生死战的妖兽并不多,猪妖没有去看毒甲蝎猩的生死战,因为它知道毒甲蝎猩一定会赢,所以它想看看苏鸿瑞会不会赢。
战月猴非常反感白天打架,因为听名字就知道它们晚上非常厉害,尤其是在月光下战斗,可现在是白天,战月猴有一些技能完全放不出来。
苏鸿瑞一开始就拿出他自创的鸡肋技能《火长剑术》,用这个技能的主要作用是为了锻炼苏鸿瑞的剑术,这样威胁时刻拿出元素就可以用出一套流利的剑术。
在苏鸿瑞凝聚火焰长剑的时候,战月猴蹲下来双手抱胸,双手释放出暗紫色的光芒,《紫月劫》是战月猴族的基础战斗技能,但是不能因为它是别人的基础战斗技能就认为它的品阶低,《紫月劫》是一个比较全面的战斗技能,蓄力结束后会释放出一道月牙状的紫色光刃,然后还会增加施法者一定的法术,持续六秒,如果是在晚上,那月牙伤害会加百分之三十,同时还会增加施法者敏捷,持续六秒。
面对战月猴的高级技能《紫月劫》,苏鸿瑞先甩了一道《大火球》过去,然后被《紫月劫》打散,苏鸿瑞右手一挥想用《火长剑术》代替盾牌抵挡《紫月劫》。
《紫月劫》被苏鸿瑞的《火长剑术》抵消了六十点伤害,不过还是打了苏鸿瑞两百多点伤害,苏鸿瑞看战月猴没有和其他妖兽一样冲过来,他权衡利弊后,冲了上去。
从战月猴接下来的施法动作,它应该是远程妖兽,苏鸿瑞认为冲上去是一个不错的选择,可以锻炼苏鸿瑞的近战水平外,还可以看一下战月猴是怎么远程打近战的。
战月猴看苏鸿瑞冲过来,它强行把心中的喜悦压下来,它成功让苏鸿瑞误认为是远程妖兽,实际是战月猴的近战能力远远要高于远程输出能力。
苏鸿瑞在冲过来的时候还不忘甩个《大火球》,可惜被战月猴紫色的光球抵消掉了,这让苏鸿瑞更加认定战月猴没有什么近战能力。
没有什么高阶位的近战技能,苏鸿瑞没有为了几十点伤害选择用初级技能,那个蓄力时间太长,性价比太低了。
战月猴一边后退一边思考,苏鸿瑞为什么没有用近战技能?难道在藏技能?战月猴一边思考一边有序撤退。
在撤退的过程中,战月猴还留下了一个光圈,只要苏鸿瑞踩进这个光圈,就会收到一百多点伤害。
可是苏鸿瑞又不是瞎子,这道光圈肯定不会踩啊!他主要担心一会打起来不小心踩下去。
苏鸿瑞没有踩下去也在战月猴的预料中,它也不急,手上的暗紫色光芒大盛,转守为攻一巴掌拍过去。
看战月猴不跑反而要打过来,苏鸿瑞也直接用《火长剑术》砍下去,你这巴掌有我长剑疼吗?苏鸿瑞觉得战月猴可能只会放这一次错误,所以他左手上的火焰大盛,这是释放《大火球》的前兆。
一边是火焰长剑,一边是《大火球》,按理来说战月猴应该是在劫难逃,可是战月猴选择硬抗苏鸿瑞的两面夹击,对苏鸿瑞的下巴来了个升龙拳,《弯月升》打了苏鸿瑞六十多点血量,同时打断了苏鸿瑞的《大火球》。
不过《火长剑术》还是结结实实的砍到了战月猴,给他造成了60点火焰伤害,减少战月猴魔法值的同时还造成了烧伤状态,虽然不是灼烧状态,可是多一个负面状态也是好的。
换血什么的,苏鸿瑞最拿手了,这些天他也想明白了,除非实力差距太大,不然很少出现无伤击杀的情况,他要做的是用最少的血量换取敌人最多的血量。
反手就是一剑回砍过去,因为没有技能加持,苏鸿瑞的伤害也不是很明显。
战月猴看自己又少了六十点魔法值,心中感到十分不安,再这样打下去,它可能会面临没有蓝的尴尬情况。
《元月魂》是一个小范围的防御性技能,对敌人造成伤害的同时增加自身的生命值和魔法值,本来准备到后面使用的,毕竟这种技能冷却都毕竟长,可能打完了冷却还没有好。
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