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第二十三章 游戏开始(1/2)

想到此时光顾着和机器人聊天的这些菜鸟,在之后会用各种崇拜的语气追捧自己,砍怪如割草就感觉一股强烈的兴奋从脊髓直窜而上,瞬间射入自己的大脑之中,那种感觉就是爽啊。

不过,在期待着这群小白追捧自己的同时,砍怪如割草对于那个在一开始就夺走这群小白注意力的智能机器人也生出了一丝强烈的排斥感。

区区机器人,只不过是人类制造的智能ai而已,居然抢走了原本应该集中在自己身上的视线,这让砍怪如割草非常的不爽。

不过只要一想到智能ai那种拙脚的操作能力,砍怪如割草又是一阵安慰,这种注意力很快就能够被自己抢回来的。四打五,这不是更能够展现出自己强悍的技术水平么。

在砍怪如割草yy着之后的局势发展,心中已经笃信本方的胜利,自己一拖四展现出强悍的技术能力直接破坏对方基地的时候。被砍怪如割草催促的那几个人也终于选好了各自的机甲点亮了准备按钮。

随着五个人全部准备完成,机甲选择界面中一根缓冲条从百分之零开始加速,快速冲到百分之百,随后眼前的景色微微一变,宁双双已经再次消失在之前的准备房间之中,出现在一架机甲内部的操纵室中。

已经不是第一次玩机甲联盟了,虽然是第一次正式的匹配对抗,但是三天的人机模式也让宁双双对于机甲的操纵娴熟于心,不管是哪种类型的机甲她都试着使用过几次。

事实上,机甲的操纵和开汽车一样,并不是什么特别难的事,也可以算是一种易学难精的技术。此时,在宁双双身体两侧就有两根用于机甲操纵的操纵杆,而在她面前的则是一面布满了密密麻麻操作按钮的操纵键盘。

如果只是想要简单的操纵机甲用于行动和战斗的话,光是宁双双身边的两根操纵杆以及操纵杆上的几个按钮,再加上脚下的几块类似汽车油门的踏脚板就足够了。

很多玩机甲联盟的玩家,都是使用操纵杆和踏板,借助着机甲内部事先设定好的行动程序进行移动和战斗的。操纵起来确实很方便,也很简单。

当然,这种简单方便的操纵方法也只适用于新手和单纯游玩的玩家。真正的高手可不会就这么简单的使用别人设定好的简陋程序。

真正厉害的机甲高手,都会使用面前的按钮操作进行临时的程序编写让机甲做出完全不同的行动模式。或者使用自己提前编写好的额外行动程序,借助着多重程序切换的功能,来进行多样化的战斗。

毫无疑问的,三天的人机模式,宁双双也不是白玩的。依靠着穿越福利所带来的强大记忆能力,她已经清楚的把所有的操作按钮以及这些按钮的使用方法全部记忆了下来,同时也已经完全掌握了机甲程序的编写能力。

不过,现在这场比赛好像暂时用不到那么复杂的操作就是了。因为这场比赛,作为补位的宁双双所使用的机甲,是采矿用的工程类机甲-螺旋金刚。

在那位喊着不给就送的砍怪如割草选择了陆战型机甲后,其他人也各自挑选了自己喜欢或擅长的机甲。

宁双双的同桌,昵称空中战神的朱立远理所当然的选择了空战机甲。而另一边的深海水蚤选择的是海战型机甲,最后的鸟枪换炮则选了狙击型机甲,准备支援空战的空中战神也可以兼顾另一边参与海战的深海水蚤。

在四个人把三条路线全部瓜分后,最后留给宁双双的当然就只有没人愿意干的挖矿工作了。

其实,在低端的匹配模式以及人机模式中,工程类机甲是很少有人选的。毕竟,相比起依靠工程类机甲慢悠悠的挖矿发育,新手玩家们更喜欢在前期直接打爆对面。

而在舍弃了工程类机甲后,二一二的阵容也正是很多新手玩家喜欢使用的阵容。两台陆战机甲,两台海战机甲,加上空中支援的一台空战机甲,直接三路并进,碾压对手。

不过,这种二一二的阵容虽然在初期可以取得不错的效果,直接压制对面的战局,甚至把战线压到对方的基地前。

但是如果没有在一开始就直接打爆对面的话,在对方发育起来之后,二一二阵容反而会成为拖累,让对方反败为胜。

毕竟两台机甲走同一条路线会把原本一人独享的资源分配给两个人,让两人的发育都变慢。同时,因为没有工程类机甲的辅助发育,机甲的强化提升效果也就比不上对面了。

所以,基本上只要是脱离了新手阶段的玩家,大概也很少会使用二一二阵容的。就算本身的阵容再散乱,也会特意空出一个位置来进行工程类机甲的矿产开发。

很显然,这一次宁双双他们匹配到的队友,至少都是已经脱离了新手阶段的玩家。并没有咋咋呼呼的嚷嚷怎么不用二一二阵容这样的话。反而在各自选好机甲之后,都提出了让宁双双选择工程类机甲的建议。

于是,就这样,宁双双坐进了这台工程类机甲-螺旋金刚之中,开始了机甲联盟游戏的第一次匹配对战。

“能源槽开启,机甲充能完毕。敌方区域锁定,目标:敌方的能源中枢破坏。任务开始……”伴随着一阵清晰的机械声响起,宁双双面前原本漆黑的屏幕悄然点亮,机甲外部的环境在这片屏幕中显现出来。

与此同时,一张半透明的方形地图也在这张屏幕的右上角显现,红色的光点微微闪烁着,标注出了敌方能量中枢的位置。

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