第十九章 事物为一定时空的全局有战略成真(1/3)
事物为方向目标,个人自己的视野所及,认识全局画面,从现在各方的同时存在静止到运动的认识,知道各方实事实物的属性记住的各种事物,有战略战术来详细展开落实成真到位符合个人实际的目标。
在这个自然的人类社会生活的领地,和在领地生死战斗的基础安全的守卫的明来建设各方面的人类内部在自然社会星球一点事物的全局,有人类各个社会团体的大局战略,针对人和环境的物形成的问题,全局一点星球事物到宇宙一体,有各种事物在一定时间和空间完成一点事物的目标全局活动范围,好比你玩的游戏画面的全局,全局取决自己的方向目标的大小,吃饭饮食方面有自己的思想和方针和路线,每个动作都是需要靠自己理性来完成动或静或劳逸,饮食的方向和目标,每一场一局饭的问题解决目标完成利于生存发展,找食物做饭或去外面吃,在全局都有一定时间空间完成战略的各种步骤
开车移动方面专业的全局,一定时空完成,事先做出决策,按计划方案在实际认识情况是什么预见好坏,实际按计划落实行动是否符合自己事先掌握预料解决问题实现目标,和意料之外的问题,除了心无旁骛来在实际情况按方案如何去到目的地到位和怎么做落实到位,还有到达目的地的方向过程遇到的问题,因为不只有你的存在你用这条路等等周围环境人事物的存在,会偶尔遇到自己麻烦,和遇到别人和物的麻烦的生死问题的结果,是什么弄明白怎么样形成好坏遇和挑战,好比看见事故有人受伤,和自己撞车受伤了,或自己在做什么,是选择轻重缓急的问题按价值观好坏来选择先后想办法和行动解决问题实现目标,推动善行可持续联系的一体社会!
从未知领地,领域的陌生环境来有想要的目标来摸清环境达到去目的地,而每天生活和熟悉来重复认识,这去目的的路线和路况,和方法来完成,而下次能事先能规划完成移动去目的地,这个环境的全局战略,和实际周围事物来完成解决问题实现目标,
这个全局各方的完成目标,包括自己和它人所处的时空和需要各方干事趋势的时空,来出招解决问题实现目标需要出招对策和落实,从认识判断情况和对策和行动,这个过程每个动作都有时空的支撑事物整体从开始过程完成结果完成一点事物,需要时空,各种事物技能和资源和认识判断和执行等等每个步骤,由各种事物按顺序完成,完成步骤到推动一件事物完d需要整体一定时空来完成,在全局各方干事物而存在,我如何出招解决问题,实现目标个人实际进入新环境观察环境了解地图尝试各种事物,来树立的目标完成大局战略。
我的事情物体的一件事一局游戏一个目标一定空间时间内完成,从一天完成,到有的事物几小时到有的事物是几个月几年完成想要的事物,在世界全局,一局游戏的全局和一个产业的全局和一方面学科到星球的全局和一专业事物的全局,全局他们是同时存在的,,好比世界各方发生什么人为事件物体等等事物的完成的时间空间,和星球各地点时间段,有什么历史明,古迹的判断回溯,它们是在星球一体全局完成一点事物的任务不同时间段和地域和不同事物不同物种等等星球存在的一切是同时存在进行着的,和为了各自生存发展,群居组建的社会力量更大,在各方力量配合的过程产生的矛盾问题来协调对,协同好,共同赢来发展自然社会的生态可持续,彼此家族和后代和资源才能可持续,支持善良关爱为基础,在自然社会环境生存发展活下来谋求自由发展,适合彼此
在个人认知的什么角色身份来参与发展建设游戏环境(指支撑角色的我来生存发展,目标的树立和实现的环境)的全局情况,如何社会的全局,到人类到星球的全局来生存发展,
在我们的日常生活,我们感觉时间不断持续在流动,但将时间看成一连串的快照或瞬间,每一件事情可视为瞬间的呈现,下一个瞬间,然后又一个瞬间的呈现。如果我们想象所有瞬间或快照排成一条线,地球上的每一瞬间,地球绕行太阳的每一瞬间,整个宇宙的每一瞬间,这可以理解为像拍摄一样,动画里或现实里人物完成抬的动作,可以是多个一帧一帧的动作来完成,即抬有完成了的顺序发生,这个一帧(一帧指就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画)一帧一帧完成一步这里走去那里和由低抬高,等等不同人事物完成事物本身的运动,抬的连贯性和结束和过程的断,都可以自由调节,这是人的能力,在能量和意识等要素的支撑下完成抬动作
无论是个人,还是星球,还是任何事物,还是宇宙都是这样一帧一帧演绎来运动着完成事物,这个事物是占有空间大小好比我的体积和持续时间好比活着,一个整体的我,为一点事物,这个点和零维的点一样,这个点只是外形雕刻而成整体,其整体内部的结构和内容不一样,形成不同事物,每个事物有自身的物质属性按规定完成存在,并区别于它物形成事物本身,目标方向的事物在全局一定时空完成事物,我去吃饭的一点事物有开始到过程到结果的活动时空范围内。属于事物自己的!人这个一点事物,从地球的维点线面体,人的存在本身也是具体事物也只是一个星球体的一点事物,独特的人类物种基因塑造的人的身体外
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