047章.全动画与有限动画(2/2)
话来说,一拍三这样的手法能够强调原画的作用,给人呈现出具有压迫感的画面而不是一拍一那样软绵绵,毫无重点的动画。”徐睿洗完了所有的碗,拧干海绵块,放到一旁,用洗手液洗了个手。
“当然,说是这么说,一拍三最早也不过是为了节约制作经费而不得已为之的手段,毕竟节约了原画就节约了钱,能够更大批量产出动画,发展到现在,也逐渐成为了主流。”
他自嘲般笑了笑,接着说道。
“cg动画由于制作方式的缘故,绝大部分都是全动画,你看的《汽车大作战》这些电影,也大多是一拍一的全动画,整体动作上会呈现出一种绵软无力的感觉,cg和作画的分歧就在这里。”
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