第三百四十一章 翻天覆地(1/2)
听到游戏推出游戏引擎,并将进行商业化,外界并没有多么吃惊,对于游戏的实力,游戏行业还是认可的,虽然认为比起ea、育碧还有索尼、任天堂等,游戏的技术还在追赶之中。
不过质疑的更多,还是对于拥有的技术。
对于游戏对于推出的这款游戏引擎的命名,不少人都向另外一家游戏厂商看了过去,交过手的valve游戏厂商,也就是v社发布的游戏引擎,起源引擎不过是一字之差。
不少人,都不知道是自己错觉还是游戏真的别有心思,想要这次跟v社那边,再发生点什么。
犹记得,当初v社为了推广自己的游戏,建立了游戏揍的是满头大包,硬生生被挤出了游戏平台市场,那一次也彻底奠定了游戏,在游戏平台的绝对统治地位!
这一次游戏又推出第一代能源游戏引擎,是不是在跟v社较劲,就无从得知了。
v社之前推出的起源引擎,也是一款着名的游戏引擎,而且是难得商业化了的引擎,像“吸血鬼”“魔法门”等游戏,都先后使用了起源引擎,支付给了v社一笔不菲的费用。
这次游戏还是有把握的,现在跟游戏合作的数百家游戏公司和游戏工作室,只要游戏在平台上提供能源游戏引擎,不说能够盈利,起码得到维持能源引擎的继续开发资金,还是没有问题的。
至于是不是在针对v社,只有eam游戏平台,是为了推广他们研发的“半条命2”!
结果游戏一棒子给打了回去,而一向跳票的v社,原本早就应该发行的“半条命2”竟然多次跳票,到现在都还没有发行。
不过之前,v社那边也宣称将有可能,会在今年发布,而且将参展游戏展览会。
v社发行的“半条命2”,很有可能跟游戏的“绝地求生”撞车!
不管v社那边,到底是不是有意的,游戏这边,都需要做一些防备才行,两款游戏都是fps射击类游戏,受众难免会重叠,如果同时发布的话,竞争将不可避免,游戏这边自然是需要提前做准备了!
除了带领新游戏参加游戏,还有推出游戏引擎的消息之外,游戏又接连宣布了数个消息,包括邀请游戏媒体人体验新游戏进行封测体验等。
接连不断地消息,让所有人都能够感觉到,游戏市场有种山雨欲来风满楼的感觉,不管游戏质量怎么样,作为全球游戏市场最大的游戏渠道和平台,游戏在宣传、推广方面得实力,基本上是独步天下。
不仅是游戏合作的国内外游戏厂商,这次见到游戏的表现之后,这次都非常有眼力劲,没一个敢添乱的,都很自觉的替游戏吆喝宣传。
正在纳斯达克准备上市的盛大,陈天峤在面对媒体时,都替游戏说了几句新游戏的好话,虽然他现在也连新游戏的影子都没有见到。
对于游戏的邀请,媒体还有玩家,都欣然若喜,游戏的铁杆支持杂志“连线”第一个受邀,之后不少游戏类媒体、论坛负责人,也都被邀请。
另外一边,作为游戏最大的合作者微软xbox方面,也迅速派了人过来,之前xbox方面,跟有过约定,甚至两边还有对赌协议!
作为微软微软硬件产业负责人的斯科特,已经预定了前往燕京得飞机票。
斯科特执掌包括xbox主机在内的多项微软硬件业务,实际上微软在硬件产业方面,也布局了许多,包括光学鼠标、键盘、网络设备还有电脑周边产品等,甚至儿童玩具微软都干过。
但投资最大,最让微软上心的依旧是家庭和娱乐事业部,也就是xbox游戏主机,从成立开始,微软就对这个产业上心无比,第一代xbox主机销售时,比尔·盖茨亲临时代广场,并且亲手将第一套xbox游戏主机,赠予游戏爱好者。
出售299美金的价格,更是堪称赔本赚吆喝,气的索尼、任天堂方面大骂微软这是在恶意倾销,在毁掉整个游戏主机市场。
如果不是微软就是美帝的公司,少不得还要来个反倾销调查什么的,每卖出一台xbox,微软硬件产业部就亏损150美金,去年微软开始正式投产销售xbox,全年亏损超8亿,不过这对于微软来说,都是“成长路上的小烦恼”,比尔·盖茨在去年年底的时候,宣布今年继续投资11亿美金在这个产业。
也就是说,今年xbox还可以亏损11亿美金,这就是财大气粗的好处,只要能得到市场,一点亏损还不算什么,这几年是微软得巅峰期,环顾四周,一个能打的都没有,在游戏主机市场烧钱还不过瘾,等明年还要拿出超过五百亿美金来收购雅虎。
整个软件市场,除了不断蹦跳的甲骨文,让微软有槽心,其余的放眼四周,几乎没一个对手,什么ibm之类的,电脑都卖不动了,更别提跟微软竞争了,谷歌现在在微软面前根本不够看的,雅虎现在已经是乱象频生,执行官换了一个又一个,就是挽不回颓势,广告收益一个劲的下跌,这让微软有充足的空间来处理其他事情。
陈楚在楚科技术门口,见到了赶来的斯科特,“斯科特总裁,好久不见,我感觉斯科特总裁,似乎心情很不错!”
相比起之前来到燕京那种匆忙感,斯科特现在则多了几分沉稳,那时候xbox一再亏损,斯科特也是压力巨大。
但现在斯科特虽然也压力不小,不过局面已经是稳固住了,主机市场xbox已经有一席之地,去年xbox出售了将近一千万台,今年仅上半年xbox已经完
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