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0004 第一章 杀人游戏(第四节)(2/2)

。所有存活玩家在公共区域使用个人拉马克徽章公投,必须且仅限投票给一位你希望被处决的玩家。

得票最高的玩家将被处决,平票则无人被处决。完成处决后,为自由活动时间,所有房间房门将敞开至6,即时触发门禁事件,所有玩家必须立即返回各自房间。

7为夜间行刺时间。杀手可自由进出自己房间,享受肌体能力加成和总共一次开启任意房间的权限。

胜利奖励:1.杀手获胜时,奖励点数等于总死亡人数乘二,基数150。

2.平民胜利时,奖励点数等于死亡/存活中更大数量的平民数乘二加个人投杀/击杀杀手数乘三,基数125。

惩罚机制:1.在规定时间后十分钟内未能完成进出门活动以及投票活动的玩家将被处决

2.以任何方式有意直接或间接妨碍他人出入房间或公投的玩家将被立即处决。

3.在日间,任何参与严重侵害或杀死其它玩家的玩家将立刻失去意识直到门禁,并每次扣除五点奖励点数,个人累积奖励点数不足惩罚扣除者将产生相应不足点数的随机退化。

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