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主角状态(至第四卷第八十章)(3/4)

有级法皇冠——波尔的灵魂法冠(装备要求等级42智力10精神35):防御43-58,质地112,耐久7070。提高5全法术威力,提高15精神类法术抗性,智力+10,精神+10

稀有级半身披风——地底翼魔的皮翼(装备要求等级55体质30力量20):防御37-46,质地180,耐久7070。敏捷+20,力量+5,自带3级“猫之轻灵”技能(被动技能,提高移动速度6,降低由高处下降时引起的加速效果6)

稀有级全身法袍——吸血鬼的庇佑(装备要求等级45体质5精神40智力20):防御61-88,质地68,耐久5555。智力+12,精神+12,自带1级闪烁技能(一次耗费60点mp,在50米方圆内瞬间变换一次位置,具有闪避魔法效果,一日内限用三次),召唤吸血鬼所需的技能要求、等级-1(与配套项链组合出“+1中级吸血鬼召唤”效果)

稀有级秘银项链——吸血鬼的永恒诅咒(装备要求等级45精神50智力40):防御28-30,质地35,耐久4545。智力+13,精神+13,体质-5,100米范围内所有吸血鬼生物及己方吸血技能的吸血效果强化5,自带1级吸血反伤特效(敌人近战攻击造成伤害的3将被返回到自己身上,并被该项链主人吸收,该反伤特效自动屏蔽其他效果的低级反伤特效),灵魂学+1(与配套法袍组合出“+1中级吸血鬼召唤”效果)

精致级左手中指戒——灵魂戒指(装备要求等级24体质1精神5):防御2-4,质地20,耐久2020。智力+2,精神+5,微效提高mp恢复速度

稀有级皮护腕——寒冰守护腕带(装备要求等级50体质30精神50):防御15-25,质地120,耐久4040。体质+10,精神+10,自带二级“冰盾”技能(消耗60点mp召唤出一道冰盾为自身提供额外100点物理防御力和20点魔法防御力,遭到近身物理打击时,对方一定几率受到弱效冰寒迟缓效果影响),提高水元素抗性10点。

稀有级皮甲腰带——力量守护腰带(装备要求等级50力量30体质25):防御22-24,质地150,耐久4040。力量+10,体质+5,自带二十格背包储物空间,自身载重量上限提升20kg。

稀有级布甲长裤——黑暗牧师的苦修(装备要求等级50体质30精神30):防御79-91,质地75,耐久6060。体质+15,精神+15,智力+5,增益型辅助技能效果提升5,mp恢复速度提高5。

稀有级皮靴——暗影盗贼的长靴(装备要求等级55体质20力量10敏捷30):防御76-86,质地180,耐久8080。力量+5,敏捷+20,移动速度提高10,自带sān_jí“神速”技能(以每秒燃烧30点mp为代价额外提高30的移动速度)

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领主属性

领主特长:招魂术(招魂术特长可使玩家每提升一级领主等级额外增强1的基础招魂效果,每提升十级领主等级增加1的基础晋级召唤率)

领主等级:27(出战兵力名额2700,后备兵力栏名额1350)

军衔荣誉:三星军团长(出击阵容容纳部队数量扩大到十二队,后备兵力栏可容纳队伍增加至十队,可设置生物队长12个,出战兵力名额提高90,本部出击生物集体增幅总杀伤效果9,可雇用英雄数量提高到9名,可形成三人军团,除本部外,所有出击生物集体增幅总杀伤效果5)

领主技能:

招魂术(高级):领主战斗结束后可将该轮战斗中30的敌方阵亡部队转换为己方鬼族部队

亡灵专精(中级):提升玩家领主带领的所有亡灵系兵种整体实力4,在战场召唤亡灵士兵时额外增加2的基础晋级召唤率

战术(高级):进入战斗空间后有12秒的布阵时间,战场面积可自由调节大小30,衍生特技“拆分”,每场战斗限用三次

后勤术(中级):能让补给车和医疗帐篷两种战争机械的效果提升20,英雄在战略地图行动时提高体力20,英雄在世界地图行军时提高部队整体的移动速度10

魔力镜像(初级):提升玩家领主带领的所有部队的法术抵抗几率6。一旦魔法抵抗成功,则有15的几率反弹该魔法到敌军任一单位上。允许玩家领主在战斗空间中释放领主魔法时有3的几率产生魔法孪生效果

火系专精(中级):提升玩家领主施放的火系领主魔法威力20,若是火系的攻击型魔法,则有4的可能产生暴击,杀伤效果翻倍,减少火系领主魔法施放时所需领主mp2点,减少部队受到火系领主魔法时的伤害10

体力:444(100+10*27再算上中级后勤术增幅的20)

mp:60+22

攻击:10

防御:5

魔力:10(决定领主魔法威力,魔力属性越高则领主魔法威力越大。决定领主魔法持续时间,魔力属性越高则持续性领主魔法时间越久,一级魔法最高持续5回合,二级魔法最高持续6回合,sān_jí魔法最高持续7回合,以此类推,但需遵守等阶对应原则;比如一级魔法“迟缓”,5点魔力可在一阶生物身上持续五回合,在二阶生物身上只能持续三回合,在三阶生物身上只能持续二回合,计算方式为:魔法等级x魔力属性÷施法目标位阶,结果有余数直接进1,此为等阶对应原则。决定12数量级的战略魔法卷轴制作可能,2点魔力才能制作1级的战略魔法卷轴,做完一个后要接受未来一天内魔力属性临时-2的

状态提示: 主角状态(至第四卷第八十章)
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