第8章天乱剑(2/2)
的小野猪,正好试手咯。直接上前,生抗着尝试了一下像希尔菲那样卡暴击。
这种事,说起来倒是挺简单,这游戏有震动反馈嘛,出暴击的时候会抖一下、而且剑尖会冒一下白光,前摇动画走完之后就一直s手别往下落,等到必定出暴击的那下再放开s就好了。
做起来那真的是难,主要这是近战pve技巧,陆明平时很少做,加上这游戏也是刚玩、很容易卡不到那个点。
好在这怪伤害不是很高,普攻饶陆明一爪子也就70上下,生抗了3爪子总算是卡出了一刀。
说实话没什么用,有这时间平砍第三刀都下去了,现在没有暴击伤害加成,卡到了也就两倍嘛,算上走位断后摇、实际上还亏了。
但该练的技巧还是得练啊,要不然还怎么休闲?平民玩家不花钱、可不就得在这种边边角角的地方多上点心吗?
伤害还算凑合了,第一刀出暴16点,感觉上应该是打出了比较高的伤害,后续一刀没爆就只有4点了,用这种基础伤害特别低的双手武器越两级打怪确实还是比较吃力,算上攻速感觉上秒伤dps也就15点吧。
两刀出手,那野猪已经是饶出了第三爪,卡点、爪子降落不落之时,天乱2段点出,左右手双剑交叉下压上挑,连续两个-6之后,那野猪的身形也是凭空一顿,抬在天上的爪子也是陡然一顿。
趁势往后一拉,这一爪子就这么躲掉了,这技巧感觉还是挺简单的。
主要这天乱剑是武学,熟练度系统,看系统说明,升级也就稍微加点伤害,基础效果是不会变的,受身状态持续时间不会涨,基础值确实要比剑客本职技能皓月斩稍微高了一些,有08秒,这么长的时间,要还走不掉,那就真的是菜到家了。
状态提示: 第8章天乱剑
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