第10章 我也不知道这章 叫什么,随便吧(3/3)
了30级史诗级战士武器【破魂】。“果然……排行榜第一奖励橙色武器的。”雨伞恼道:“要不是因为这家伙刷了一个通宵加一个白天,我肯定能把他挤下去的。”
白书天:“你想多了,难道你忘了我的存在么?”
“快走吧,我们去看看兵长会给什么奖励。”水漾小猫说道。
兵长……负责发奖?
牧云心里忽然意识到:“如果奖励是在那个叫兵长的n处领取的话。那么,刚才系统公告提示这个龙傲天领取了装备,那么他刚才就应该在兵长的办公室才对!我马上就会在这里碰到他了!”
这时候,兵长的小屋里,走出了一大群打扮极为拉风的人物。
只见这群人中簇拥着一个得意忘形的家伙。这个家伙梳着一个堪比韩国潮男的时尚发型,双眼却是碧绿的翡翠色。穿着笔挺黑色西装,锃亮黑色皮靴,手里拿着一把拉风至极的大剑,手上戴着华丽的手链,耳朵上巨大的宝石耳钉,衣领前别着金光闪闪的领带夹,背后是两对巨大无比的白色羽翼。整个造型拉风无比。
这……这啥玩意?
《雪豹逸事》
数年前,雪豹公司xx游戏项目组的策划部。
“老大,这个仓库相关的策划案整理好了,包括前期、中期、后期任务;以后有可能开放的任务;程序流程图,界面流程图,还有人物和场景的设定,以及相关的美术需求都在这里。请过目。”
“干得挺快啊。”一个经理模样的人双击打开了刚刚接收完成的文档。开始仔细阅读。
“我看啊……恩,这想法不错。”经理模样的人一边看一边念叨:“让队伍中重量最大的玩家才能触发陷阱是么。重量其次的玩家只能部分触发陷阱,其他玩家则不触发陷阱……”
“没错。所有职业的重量排行在下文中以附表的形式排列,所以需要在程序中写入固定值。另外,如果同一队伍中最重的职业有重复的话,则等级高的触发陷阱。”员工模样的人说道。
“如果碰上0。01的巧合,两个人连经验都一样呢?”经理说道。
“那就按名字的首字母来判断谁触发陷阱。”
“加上一点:玩家在场景中看到疑似小偷的动静,并朝那个方向移动时,隧道入口刷新在他们的必经之路上。这个隧道入口必须够大,避免玩家没踩中的情况。”经理说道。
“还有一点,在一定时间内没有找到隧道入口的话,在所有玩家的脚底刷一个隧道入口出来,免得浪费太多时间。”
“好的,我回头就把这加上。”
“触发陷阱以后摔进地道,且摔进地道的人无法与地道外的玩家聊天,只能看系统公告……这个还行,坑点卡专用。对了,你这最后还设计了一个彩蛋吓唬一下玩家么……”
“是的,boss死亡后,随机吓唬两米内视野最近的玩家。两米内没人的话,会吓唬第一个靠近到两米内的玩家。”
经理问道:“玩家不会被吓得心脏病发作吧。”
员工回答:“额……这个我还真想漏了,那么这个恐吓就不能做的太过火。稍微意思意思点就行了。”
“好的,这个吓人的度必须要掌握好。最后一个问题:场景为什么要做的那么大?”
经理盯着这个员工,扬了扬眉毛。而这个员工不动声色的回看着经理。
“老大……这个场景之所以设计的这么大,除了刚才所说的,还有一条理由。”
“哦?是什么?”
“……你懂的,不解释……”
两人对视半响,然后心领神会的一起哈哈大笑起来。
“哈哈,很好!这才是一名优秀的策划人员嘛!做游戏就该这么做!不过你这个场景大的确实有点离谱了,玩家从这头跑到那头得十分钟的话,谁还做这个任务啊?这对玩家来说是个很不好的游戏体验,我看长宽都至少得缩减一半。”
(玩家:卧槽,仓库副本缩减一半了还有这么大,你丫的初衷是要有多大才算啊。)
“……”员工模样的人一脸无奈。“好吧,不过场景的细节设计得做到位,至少看起来得够华丽够漂亮,不然我们这个坑就太明显了。”
“你放心,美术部那边的实力你我都很清楚,不会有问题。好了,你该忙什么就忙什么去吧。”
于是,这个坑爹的仓库副本诞生了。
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