第五百九十章 脱胎换骨(上) 第一更(1/2)
按理来说,29到30这一级是非常难升的。许多玩家因为实力问题都被卡在了这个进阶任务上。因为无论任何职业,这个任务的难度都非常高,并且通常要花费1-6个月去完成。
当初罗迪完成“游侠”进阶任务几乎跑遍了整个静语森林,又东凑西凑借了不少钱和道具,最终才单枪匹马干掉了任务boss,成功进阶。
升级那一刻,罗迪感觉自己真是被累得蜕了层皮。
不过现在…
罗迪直接拿出了脖子上挂着的暗影龙晶。麦琳瑟拉虽然不是敌人,但龙晶却是她亲自送给自己的,从某种意义上而言,应该属于“击败”后的战利品。
这么想着,【能量汲取】便显示了释放成功的提示。
罗迪自己都有些发愣:显然这个任务接下来不用再去做任何准备或跑腿,直接等着能量汲取完成就行了。
“这就完了?”
他低头看了看,随后却是明白:不是任务变简单了,而是自己现在太强了。
有几个人能在进阶十级的时候又是屠龙又干掉半神的?又有几个人能成为内阁首相,一城之主?
直到现在罗迪才意识到,以前自己需要拼命游过去的大河,现在跨一步就过去了。叹了口气,罗迪忽然感觉有些好笑。他把技能放在合适的位置,收起了龙晶,开始分配进阶天赋点。
连带着奖励的天赋点,罗迪现在一共有19点可以分配。他一直以来主加的是“强化”系天赋,因此上来就顺着往下加,将“强化奥术爆炸射击”、“强化引导箭”、“强化沉默射击”几项尽数点满,之后开启了天赋树20点时的主动技能“制造:能量箭矢”。
【制造:能量箭矢】
消耗:150法力值
冷却:3秒
效果:以法力创造一支纯能量箭矢。
持续时间:30分钟
能量箭矢
效果:附加伤害15点
这个技能让罗迪的战斗方式有了更多种可能:因为能量态箭矢存在时间短、本身能量态也不算特别稳定,所以单纯而言物理伤害比不上拥有金属头的长箭。但相应的,能量箭矢射程延长,受干扰少,一致度高,精度强。未来定然有可用之地。
“驭兽”系天赋罗迪直接跳过,在“生存”系加点加出了10点时的主动技能“攀附”:
【攀附】
消耗:10精力值/秒
效果:你可以在垂直的物体上保持攀附状态而不坠落。
而后罗迪在“强化残影术”上加满,用完了“狩魔猎人”职业的最后两个天赋点。
他切换到【元素召唤师】页面,翻看起了升到17级后拥有的新技能――相比较“狩魔猎人”那些实用性极强的技能,法职的多数低级技能明显跟不上时代。“初级寒冰护盾”、“初级坚土铠甲”、“初级火焰结界”等等技能基本都是派不上用场的,因为罗迪目前一件装备的附加效果就比得上这种“施法15秒、持续三分钟”的鸡肋法术。
唯独10级给的技能“唤醒”是罗迪所看重的。
【唤醒】
释放:消耗100法力值
冷却:1天
效果:每秒钟恢复5法力值,最多持续12秒
这是一个战斗中快速恢复法力值的有效技能。“狩魔猎人”职业的很多关键技能现在都会耗费大量魔力,而有了它,罗迪可以配合“中级魔法药剂”之类的手段迅速补充法力值。
而后便是法系职业都非常重视的【冥想】技能。
【冥想】
持续施法
效果:冥想时每一小时增加智力属性1点。
效果:冥想时每小时恢复150法力值
这就是为什么法师通常都在“冥想”的原因。不过罗迪现在没那么多时间冥想,估计想要用功,只能每天晚上抽空来一会儿了。他点开最后三个技能,确认这才是自己升到17级的真正目的:
【召唤:水元素】
消耗:680法力值
施法时间:12秒
施法材料:水系魔晶x1
持续时间:1小时
同时还有【召唤:土元素】以及【召唤:风元素】,技能内容大同小异,只是使用的魔晶不同,并且所有召唤都要求标定30级以上的“完美”级魔晶才行,想找魔晶碎片或缺了角的便宜货凑数是行不通的。
这也是罗迪所学到的第一个能和“元素召唤师”名称挂钩的技能――不过这并不是开启传送门和“元素位面”生物签订契约的技能,而是单纯由魔晶能量构造的一种“傀儡”。
毕竟这只是17级的技能,还到不了跨位面的地步。不过罗迪仔细观察了一下这些元素生物的属性,发现它们的确要比那些亡灵的骨头棒子强大不少。
水元素生命值起步就是8500,自带“寒冰箭”和“霜冻新星”技能,虽然法术技能等级不高,但对上普通士兵绝对是完虐,更重要的是它自带“纯净水流光环”,可以为半径五米范围内的友军每分钟恢复100点法力值。
对于出门就带十个法师的罗迪而言,一个水元素站在那里,完全就是个魔力补给站。
土元素生命值最高,达到了惊人的14500点,不过缺点是行动缓慢。它是近战型元素,自身拥有“大地之力”被动技能,只要脚下是地面,便可以每秒恢复150点生命值。换句话说这家伙非常适合当肉盾,甚至就是随身携带的一堵墙。
风元素生命值非常低,只有可怜的1500点。但拥有被动技能“风影无形”,有80概率闪避物理攻击,
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