第一章 青铜战士(2/4)
戏的开发者风暴公司一起推动着这部络对战于一体的中古世界的历史发展。顿都石,510万黄皮肤角色中的一个,不用说510万,把他放在其中的51个里,顿都石也不出众。但顿都石的五官是端正的,且身形魁梧。顿都石并不是故意眯起眼睛来看别人,他的眼睛本身就是一道缝,尽管是一道缝,缝隙后面的内容是诚实的。所以这个魁梧的眯缝眼汉子注视别人的时候,并不会引起对方的不安。他的眉偏短,紧蹙。但这一特征放在他圆圆的脸上也没有给人忧郁的感觉。是的,顿都石的脸,没有王者的霸气,没有帅男的轮廓,没有侵略性也没有安全感。用我们常说的一句俗话:我在这个男人的脸上看不出任何东西......
顿都石在帝国纪元里的活动轨迹,与大多数玩家相似又有不同之处。首先每个角色,如同在现实世界要吃饭一样,在一个高仿真的世界里同样需要生存。帝国纪元的角色成长之路有着与现实生活息息相关的更丰富的内容,目前看来,顿都石并没有雄厚的金钱来支撑他在帝国纪元里过一种体面的生活。
他是个事事需要从头开始的穷角色。说白了,游侠顿都石在帝国纪元的商业店铺里发生的交易,全靠角色在游戏中的辛辛苦苦所得来支付和换取。在长达2000多小时的游戏时间里,顿都石大多在白石地-红枫林-温彻斯特遗迹这一地带出没,以狩猎为生。
一次交易记录显示,顿都石用10张山狮皮与一个跑商者白露城的白虎换取了一匹名叫暗影的骏马。之后,顿都石就骑马穿梭于他的猎场和城市之间,忠实地扮演着他在《帝国纪元》里一个独行游侠的角色,默默地积累着原始资本和经验值。
白石地就是顿都石的发迹之地,如果他注定要在这个世界里‘发迹’的话,狩猎的经历告诉顿都石,运气在这个世界是存在的。日日沉迷于野外的顿都石早已发现,帝国纪元的每一种生物都不是简单无序地凭空出现在草原林地和高山,它们都有巢可栖,有窝可住,有迹可循。
白石地的动物,也就是顿都石可能的猎物。和白石地的草一样诚实。它们不会集体穿越到顿都石面前,等待他举起屠刀,在草地上留下一片一片又一片尸体。顿都石可以在草丛里刷时间,但绝没有机会刷猎物。
然而,《帝国纪元》这部具有高自由度和高度人物互动性,以复杂的程序和强大动力引擎将一个人类社会结构连同自然环境搬上电脑硬件的旷世游戏,将亲眼见证它的普通角色顿都石如何在一系列事件和巧合中脱颖而出,并在2000万之众的同类里扬名立万.....这一切,我们的眯缝眼游侠顿都石在白石地原野纵马逐鹿之时,纵有万千豪情,也断然没有预想过。
在顿都石用他的眼睛无数次地蹂躏了可怜的猎物之后,他认为自己作为游侠放大视野的技能再无法将其放得更大,他悄无声息地从箭壶抽出一只羽箭,凝神,张弓,调整呼吸,弓弦释放的声音近乎完美,顿都石沙沙踩过草地的声音,它的马双耳直立,警惕地追踪主人的去向。
一头麋鹿脖颈处的筋脉凸起,仿佛血液在争先恐后涌向它无辜的伤口。它的后腿演绎着食草动物被突袭后触电般的战粟。这种动物生命终结时最常见的表达方式之一。大家都是肉食动物不是诗人,不必费神去解读它到底想表达什么。
大不了它在抽搐。
天还是晴天,白石头静止不变。而草地里少了一头鹿。顿都石的装备栏多了一块鹿肉,一张鹿皮。草还是那么诚实,风起的时候,他们顺从于风,窃窃私语,像一个老师转身一分钟的课堂。
如果需要一个出现的背景,这就是出现在白石地的顿都石。
像所有新游戏的初级玩家一样,顿都石不停地寻找着角色任务和频繁出入各种武器装具店。帝国纪元的角色任务大多是其他玩家给予的,比如商队的首领会经常发帖雇佣一些护卫,伴随他们跟其他地区的居民完成一些交易。一个晴朗的下午,顿都石像往常一样卖掉了猎物,走进了白露城西北角的一个高级武器商店。
“铁匠铺来新货了,顿都石,看你的银子了。”老板虚空之袍说。
“我的钱袋子比你的名字还虚空。刚升了级,更换了些新装备,你怎么不早说呢?”
“你别老是卖皮子卖皮子,去竞技场打两局,去吗?去我压你赢。”
“你多压点,赢了五五分。同意吗?你同意我也可以考虑。”
“三七吧,搁下生意陪你去,我还冒风险。”
“行,上哪家打?”
虽然顿都石穷得买不起虚空之袍店里的装备,但在竞技场上毫不含糊,至今为止他还没让虚空之袍输过钱。16轮淘汰赛,只要顿都石挺过第二轮,虚空之袍就有利润可赚,他的方法是每轮开局前只压顿都石赢。
穷游侠顿都石在同一地域的初始玩家里级别排在第一梯队。甚至很可能是第一,迄今为止顿都石没见过比自己级别更高的角色,这得益于他狩猎过程中的一个偶然发现。
顿都石在阻挡一头熊的攻击时使用了盾,他发现熊掌打击盾的力量非常强大,第一次遇到熊的顿都石边持盾防守边仔细观察这种动物发怒时的神态和它的体型毛色,乐在其中没有逃跑或反击,开发商对每一种生物的惟妙惟肖的刻画使顿都石免费走进了动物园的熊舍,很快系统提示他体力和盾防都提高了一个
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